Min bakgrunn er Master of Science in Innovation and Entrepreneurship ved Universitetet i Oslo, med en fordypning i interaksjonsdesign. Jeg ønsker å hjelpe bedrifter med å forstå deres brukere og skape innovasjon gjennom design og en unik tverrfaglig kompetanse innen teknologi og forretningsutvikling. Jeg har blant annet jobbet for Iterate, et it-konsulentselskap som spesialiserer på innovasjon og Lean Startup, et appbyrå i USA, ChaiOne, og med Innovasjon Norge i Oslo og Singapore.
Jeg elsker å jobbe med teknologi og design og sprer gjerne gleden og kunnskapen jeg har. Jeg har blant annet vært med å etablere rekrutteringsgruppen på Institutt for Informatikk, utvikling av Åpen Sone for eksperimentell IT, arrangere workshop og arrangementer for Lær Kidsa Koding og mentor for videregående elever.
På denne siden kan du lese om noe av det andre jeg har gjort, blant annet masteroppgaven min, som handler om designdrevne innovasjonsprosesser , arbeidet mitt med startupen Tag Story og studiet av iPad i en klasse på Vinderen skole.
Gjennom et samarbeid med Vinderen skole og Institutt for informatikk, fikk jeg, med tre andre, mulighet til å få praktisk erfaring med å gjøre omfattende brukerstudie av iPad i en klasse.
Jeg ledet og organiserte en rekke av observasjonene og fokusgruppene. For å få triangulering av data, brukt vi kvalitative og kvantitative metoder fra både interaksjonsdesign og psykologi med mye vekt på prototype-testing.
En av utfordringene i dette prosjektet var hensynet av elevenes personvern og etiske retningslinjer som en må ta høyde for når barn er deltakere. Dette gjorde at vi ble tvunget til å tenke alternativt når vi skulle presentere og bruke resultatene. I etterkant er jeg glad for erfaringen, for personvern og sikkerhet spiller en stadig større rolle i utviklingen av vår tids digitale tidsalder.
For meg er fokuset på brukerne, som er sentralt i interaksjonsdesign, viktig for å skape gode tjenester og produkter, en tankegang som jeg mener overlapper med teorier om innovasjon og entreprenørskap.
Da jeg ikke kunne finne en forbindelse mellom design og innovasjon i pensumet eller gjennom å plage mine professorer, bestemte jeg meg for å selv undersøke hvordan design som strategi kan påvirke og skape innovasjon.
Jeg oppdaget at jeg var ikke den første som hadde tenkt denne tanken. Tvert imot så var designinnovasjon en bevegelse som fikk stadig flere tilhengere. Interessen min for temaet har ført til mange spennende diskusjoner og erfaringsutvekslinger, forsøk og eksperimenter i bedrifter og en masteroppgave.
Jeg syns det var mest interessant å finne ut hva de største utfordringene med design i innovasjonsprosessene var og hvordan løse dem. Det var også spennende å se hvordan design har utviklet seg fra å kun ha et funksjonelt formål til å få en rolle i beslutninger i alle typer samfunnsområder.
Eksperimentering av multimodal design, der man kombinerer ulike typer uttrykksformer, og frontend-utvikling. Målet var å lage en humoristisk og interaktiv presentasjon av meg selv. Du kan se mer her.
Komplett sett av wireframes, personas og user flow for redesign av en HR- og rekrutteringstjeneste.
Hvordan kan vi gjøre offentlige tjenester enklere for utlendinger? Studentprosjekt i bruk av participatory design og co-creation, som ga innsikt i utfordringene og reisen i det byråkratiske Norge for innflyttere.
Travel Dog er en sosial møteplass for personlige reiser og turopplevelser. Dette var et finalebidrag til Rektors utfordring, konkurranse i innovasjon.